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《战PK》建造人专访:探秘史上最纯洁的战役网游

2018-11-27

顶峰竞技,战役不时!隋唐第一PK网游《战PK》已于11月23日14点开启了不删档测试,游戏复原了瓦岗寨叛逆、北伐突厥、光复辽西等汗青事务,融入怪异的剧情使命与丰硕的战役元素,原汁原味显现彭湃大气的隋唐古疆场;共同怪异的山川画面,打造浓烈的复旧气概,力图以流利实在的脚色操纵和张弛有度的战役节拍,带给玩家重返浊世争霸、成绩王者霸业的战役休会。


    本次不删档测试除主打的“典范式暴力PK”与“杀人爆装”之外,还会在游戏经营及焦点弄法上带给咱们哪些差别的地方呢?为了让玩家更深条理的领会到这款隋唐题材的2D战役PK网游,小编特意专访了《战PK》的建造人陈鹏,听听他都是怎样说的。


    隋唐第一PK网游

图1:《战PK》建造人陈鹏


    题目1:《战PK》已在上周四开启了不删档测试,这里仍是请你就这款游戏的特点做一下先容可以或许吗?


    陈鹏:好的,没题目。《战PK》这款游戏以隋末唐初那段浊世挞伐的纷争汗青作游戏背景,同时以复刻典范的暴力PK、复原杀人爆装、名流齐聚争霸为焦点,辅以富丽残暴的举措冲击殊效、古风古韵的特点画面,随时随地的PK战役,引爆极致的群雄纷争的战役***。


    我力图把《战PK》打形成一款集战役、厮杀、PK、休闲为一体的全民级战役PK网游,除别与传***争网游,起首,游戏的PK特点特别明显,玩家不再受限定于国度、声势,自在度相称高,玩家可以或许自行跟志同志合的伴侣拉帮结派,构成帮派门阀,一路享用在浊世挞伐的快感。合纵连横,尽享竞技PK的快感,无穷定自在PK、田野厮杀、领地争取、集体对战、攻占城池体味暴杀PK的癫狂,让每一个玩家都能享用到战役PK的快感,同时还能到场到恢宏的史诗战役中去。


    别的,除使人血脉贲张的战役厮杀弄法之外,《战PK》还推出了一系列的休闲养成弄法,各大门阀在剧烈争取后成攻据有领地的,可从地形、修建、植被等方面自在革新领地,对领地停止故里扶植。自立DIY也可玩的不可开交,玩家可自立出产建造设备,游戏中的极品设备不再只能经由过程刷怪商城采办获得,玩家的出产手艺品级越高,所出产出设备的属性也越好,只需肯脱手,极品设备轻松获得。

图2:策马杀敌


    题目2:游戏以隋唐这段浊世挞伐的汗青作为游戏背景和题材,对受众方针群体,游戏是若何去定位的?


    陈鹏:对隋唐那段汗青,信任良多人都是耳熟能详了,大大都80、90后儿时的回想必定有《隋唐豪杰传》这部电视剧,另有单田芳教员的典范评书《隋唐演义》,最近几年来热播的电视剧《隋唐豪杰》系列也带起了一大波热度,简略点说,隋唐这个题材已几近是众所周知,有极广的受众群体,对这个题材几近不任何认知门坎。《战PK》游戏的焦点用户群体也刚好便是这些优良的用户群,对汗青有着稠密的兴趣,并且宠爱PK厮杀的热血玩家,咱们团队也恰因此这个为初志,力图为玩家打造一款激 情彭湃的战役厮杀网游。


    题目3:既然说道这里,隋唐那段汗青跟三国有些近似,都出过良多使人耳熟能详的豪杰豪杰,和波澜壮阔的典范战役,游戏中有不对这个停止表现呢?


    陈鹏:这个是必定的!既然因此隋唐为题材,天然是要让玩家见地到隋唐豪杰,游戏更是让玩家可以或许跟这些汗青名将停止逐一打仗。首创性植入智能化NPC AI体系,使闻名汗青人物李世民、李元霸等隋唐十三杰成为能与玩家停止多元化交互的主要人设。每小我的特点与战役气概皆原味显现。与他们之间停止全方位交互,会致使胡蝶效应事务产生,从而影响全部战役款式。并且还可以或许与他们正面商讨,若是有幸克服他们将会在豪杰榜上威名显赫,更是可以或许将他们导致麾下收为己用,让汗青名将助阵争霸隋唐浊世。


    同时,《战PK》也将瓦岗寨叛逆、北伐突厥、光复辽西等汗青严重事务融入奥秘正本中,玩家们将在一场场波澜壮阔的史诗战役中,利落索性享用击杀内奸的畅快快感。


    题目4:市道上此刻各类3D游戏层见叠出,乃至此刻一大局部2.5D游戏也逐步消逝,是出于甚么斟酌,将《战PK》做成一款2D游戏呢?


    陈鹏:久长以来咱们都一向努力于典范的2D肉搏PK网游的研发,可以或许说这是咱们的上风地点,咱们又极丰硕的研发和经营经历,这方面咱们有极强的小我和团队手艺支持,对游戏的终究品德有很大的保证,同时,咱们也对市场停止了多量的调研,固然说今朝3D游戏横行,可是现实上仍然有一多量复旧复旧的玩家,近似与2D传奇类PK网游仍然就多量的受众群体和忠厚用户。


    今朝在网吧照旧可以或许看到多量的传奇玩家,从正面也申明2D游戏仍然有充足的市场。游戏力图打形成一款全民级别的战役PK网游,2D实在也是最好的挑选,《战PK》特别合适哪些老手玩家,对游戏的操控技能掌控才能或许并不是那末强的一类玩家,他们上手《战PK》可以或许说几近不门坎,进修本钱极地,也是成长为全民游戏的条件之一,综合以上各种,再加上咱们对2D端游市场的酷爱,咱们并不情愿抛却仍然还宠爱着2D端游的这些用户群,故将《战PK》做成2D游戏。

图3:小桥流水


    题目5:问一个比拟玩家比拟存眷的题目吧?《战PK》是不是是一款高氪金的游戏?是不是会鉴戒近似《征途》如许的免费形式呢?


    陈鹏:《战PK》并不是一款须要高氪金的游戏。恰好相反,游戏是一款绿色、安康、低花费、回归传统的纯洁2D网游。咱们游戏不卖设备,更不会卖强化、升星,同时也不会向《征途》那样将游戏打形成一款土豪玩家专属的游戏,咱们但愿以一个公允的经营形式,带给玩家公允的游戏休会。


    咱们力图将游戏打形成一款全民游戏,每一个玩家都可以或许享用到游戏带来的兴趣,经由过程自在摆摊和拍卖,进一步强化游戏中道具的畅通,强化市场经济的畅通。让氪金玩家和非氪金和低氪金玩家可以或许在游戏中 共存,给低氪玩家充足的游戏空间,别的游戏中杀人爆装、打怪可爆装、出产打造设备等等设定,也进一步的均衡了RMB和非RMB玩家的差异,让非RMB玩家在游戏中有更大的能够性。

图4:杀怪爆装


    题目6:最初另有甚么对泛博的《战PK》玩家说的吗?


    《战PK》这次11月23日开启的不删档测试,一段全新的战役路程,一款纯洁的PK战役网游,一场不一样的战役休会,统统均已停当,静待泛博玩家到来。同时,游戏今朝处于不删档测试状况,或许会有缺乏,或许会有须要改良的地方,这里也诚恳接管泛博玩家的游戏倡议,将游戏不时的打造与改良成一款真实的公民级的纯洁战役PK网游,带给每一个玩家最极致的游戏休会!


    《战PK》官方QQ群:428227363


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